Modus Seglerpokal Stand 26.06.2003
( sollte alle drei Jahre geflogen werden )
1. Es werden drei Durchgänge geflogen, von denen die beiden besten gewertet werden. Der schlechteste Durchgang wird nur bei Punktgleichheit mitberücksichtigt.
2.Alle Segelflugmodelle ohne Hilfsmotor sind zum Start zugelassen.
3.Die Startreihenfolge wird ausgelost.
4.Die Wettbewerbsmodelle können wahlweise mit der Motorwinde oder der Gummischnacke gestartet werden. Hierbei obliegt es dem Piloten sein Modell vom Boden oder aus der Hand zu starten.
5.Der Start ist gültig, wenn der Pilot oder der Starthelfer das Modell nach Ansage freigibt.
6.Die Flugzeit muss von zwei Zeitnehmern gestoppt werden und beträgt 180 Sekunden. Das ergibt maximal 180 Zeitpunkte. Für jede Sekunde Unter- oder Überschreitung wird ein punkt abgezogen.
7.Die Zeit läuft ab ausklinken des Modells aus der Winde oder Gummischnacke. Sie wird gestoppt, sobald das Modell den Boden zum ersten mal berührt oder außer Sicht der Zeitnehmer gerät. Diese dürfen das Landefeld nicht verlassen.
8.Die Landung hat in einem zuvor festgelegten Landefeld zu erfolgen. Bei einer Landung außerhalb des Landefeldes ist der Durchgang ungültig. Im Landefeld ist ein markierter Punkt anzufliegen. Die Landung wird mit 100 Punkten bewertet. Jede 1,5m von diesem Punkt bis zur Rumpfspitze werden 5 Punkte abgezogen. Die Landung ist ungültig wenn das Modell eine Stecklandung vollzieht oder sich beim Landen überschlägt.
9.Der Sieger erhält den entsprechenden Wanderpokal. Dieser darf nach dreimaligem Gewinn hintereinander oder nach fünfmaligem Gewinn behalten werden. Ein neuer Pokal muss dann vom Sieger gestiftet werden. Für die Plätze 1 bis 3 werden Urkunden ausgestellt. Des weiteren bekommt jeder jugendliche Teilnehmer eine Urkunde. Für die besten drei jugendlichen Teilnehmer werden zusätzlich folgende Geldpreise in Bar ausgezahlt :
1 Platz 20,-€
2 Platz 15,- €
3 Platz 10,-€
Das Ergebnis zählt für den Gesamtpokal.